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[Event "AJEDREZ PARA TODOS INICIACIÓN 1"] [Site "?"] [Date "2016.08.05"] [Round "?"] [White "TABLERO 1"] [Black "CASILLAS"] [Result "*"] [Variant "illegal"] [SetUp "1"] [FEN "8/8/8/8/8/8/8/8 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Ga1,Ga8,Gc7,Gd4,Gf2,Gf7,Gh5] TABLERO EXPLICACIONES Y PREGUNTAS 1. ¿Cuántas casillas blancas hay? 2. ¿ Cuántas casillas negras? 3. ¿Cómo se indica el nombre de una casilla? 4. ¿De qué color es la casilla situada en la derecha de cada jugador? 5. ¿ Cuáles son las casillas marcadas con color verde?} * [Event "AJEDREZ PARA TODOS INICIACIÓN 1"] [Site "?"] [Date "2016.08.05"] [Round "?"] [White "TABLERO 2"] [Black "COLUMNAS"] [Result "*"] [Variant "illegal"] [SetUp "1"] [FEN "8/8/8/8/8/8/8/8 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Ra1,Ra2,Ra3,Ra4,Ra5,Ra6,Ra7,Ra8,Re1,Re2,Re3,Re4,Re5,Re6,Re7,Re8,Rh1,Rh2, Rh3,Rh4,Rh5,Rh6,Rh7,Rh8] TABLERO 2 FILAS Y COLUMNAS Las casillas que tienen en su base la letra a forman la COLUMNA A las casillas que tienen en su base la letra e forman la COLUMNA B Las casillas que tienen en su base la letra h forman la COLUMNA H LAS FILAS VERTICALES SE DENOMINAN COLUMNAS ¿ Cuántas columnas tiene el tablero de ajedrez? ¿Cuáles son las columnas exteriores? ¿ Cuáles son las columnas centrales?} * [Event "AJEDREZ PARA TODOS INICIACIÓN 1"] [Site "?"] [Date "2016.08.05"] [Round "?"] [White "TABLERO 3"] [Black "FILAS"] [Result "*"] [Variant "illegal"] [SetUp "1"] [FEN "8/8/8/8/8/8/8/8 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Ga1,Ga5,Ga8,Gb1,Gb5,Gb8,Gc1,Gc5,Gc8,Gd1,Gd5,Gd8,Ge1,Ge5,Ge8,Gf1,Gf5,Gf8, Gg1,Gg5,Gg8,Gh1,Gh5,Gh8] TABLERO 3 FILAS Y COLUMNAS Las casillas en verde con el número 1 a la izquierda forman la FILA 1 Las casillas en verde con el número 5 a la izquierda forman la FILA 5 las casillas en verde con el número 8 a la izquierda forman la FILA 8 LAS LÍNEAS VERTICALES SE DENOMINAN FILAS ¿ Cuántas filas tiene el tablero de ajedrez? ¿ Cuáles son las filas exteriores? ¿ Cuáles las filas centrales?} * [Event "AJEDREZ PARA TODOS INICIACIÓN 1"] [Site "?"] [Date "2016.08.05"] [Round "?"] [White "TABLERO 4"] [Black "DIAGONALES"] [Result "*"] [Variant "illegal"] [SetUp "1"] [FEN "8/8/8/8/8/8/8/8 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Gb8,Gc7,Gd6,Ge5,Gf4,Gg3,Gh2] TABLERO 4 LAS DIAGONALES Las diagonales son las líneas inclinadas en el tablero. 1. ¿De qué color son las casillas de una diagonal? 2. ¿ Cuántas casillas tienen las diagonales? 3. ¿ Cuáles son las diagonales principales? 4. ¿ Cuántas casillas tienen las diagonales principales? 5. ¿ Cuántas casillas tienen las diagonales más cortas. 6. ¿ Cómo se denomina la diagonal marcada en verde?} * [Event "AJEDREZ PARA TODOS INICIACIÓN 1"] [Site "?"] [Date "2016.08.05"] [Round "?"] [White "LAS PIEZAS"] [Black "EXPLICACIÓN Y PREGUNTAS"] [Result "*"] [ECO "A00"] [PlyCount "0"] {LAS PIEZAS 1. ¿ Cuántas piezas tienen las blancas? 2. ¿ Cuántas piezas tienen las negras? 3. ¿ Dónde se colocan las piezas blancas? 4. ¿ Dónde se colocan las negras ? RECUERDA¡¡¡: SIEMPRE CASILLA BLANCA A LA DERECHA. 5. ¿ De qué color es la casilla donde está la dama blanca? 6. ¿ De qué color es la casilla donde está la dama negra? 7. ¿ Y los reyes? 8. ¿ Cómo se llaman las demás piezas?} * [Event "AJEDREZ PARA TODOS INICIACIÓN 1"] [Site "?"] [Date "2016.08.05"] [Round "?"] [White "FLANCOS "] [Black "EXPLICACIÓN Y PREGUNTAS"] [Result "*"] [Variant "illegal"] [SetUp "1"] [FEN "8/8/8/8/8/8/8/8 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Ra1,Ra2,Ra3,Ra4,Ra5,Ra6,Ra7,Ra8,Rb1,Rb2,Rb3,Rb4,Rb5,Rb6,Rb7,Rb8,Rc1,Rc2, Rc3,Rc4,Rc5,Rc6,Rc7,Rc8,Rd1,Rd2,Rd3,Rd4,Rd5,Rd6,Rd7,Rd8,Ge1,Ge2,Ge3,Ge4,Ge5, Ge6,Ge7,Ge8,Gf1,Gf2,Gf3,Gf4,Gf5,Gf6,Gf7,Gf8,Gg1,Gg2,Gg3,Gg4,Gg5,Gg6,Gg7,Gg8, Gh1,Gh2,Gh3,Gh4,Gh5,Gh6,Gh7,Gh8] FLANCOS 1. Las casillas marcadas en verde forman el flanco de .... REY 2. Las Casillas marcadas en rojo forman el flanco de ... DAMA 3. ¿ Cuántas casillas tiene cada flanco? 4. ¿ Qué columnas ocupa el flanco de rey? 5. ¿ Qué columnas ocupa el flanco de dama? 6. ¿ Por qué se llaman así?} * [Event "AJEDREZ PARA TODOS INICIACIÓN 1"] [Site "?"] [Date "2016.08.05"] [Round "?"] [White "BANDAS"] [Black "EXPLICACIÓN Y PREGUNTAS"] [Result "*"] [Variant "illegal"] [SetUp "1"] [FEN "8/8/8/8/8/8/8/8 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Ga1,Ga2,Ga3,Ga4,Ya5,Ya6,Ya7,Ya8,Gb1,Gb2,Gb3,Gb4,Yb5,Yb6,Yb7,Yb8,Gc1,Gc2, Gc3,Gc4,Yc5,Yc6,Yc7,Yc8,Gd1,Gd2,Gd3,Gd4,Yd5,Yd6,Yd7,Yd8,Ge1,Ge2,Ge3,Ge4,Ye5, Ye6,Ye7,Ye8,Gf1,Gf2,Gf3,Gf4,Yf5,Yf6,Yf7,Yf8,Gg1,Gg2,Gg3,Gg4,Yg5,Yg6,Yg7,Yg8, Gh1,Gh2,Gh3,Gh4,Yh5,Yh6,Yh7,Yh8] BANDAS Si dividimos el tablero a la mitad. Ya vimos las columnas, que tenían división vertical. Si lo hacemos horizontalmente, tenemos las bandas. 1. Las casillas en verde, ¿son la banda de las blancas o de las negras? 2. Las casillas en amarillo, ¿ son la banda de las blancas o las negras? 3. ¿ En qué filas (número de fila) está la banda de las blancas? 4. ¿ En qué filas (número de filas) está la banda de las negras?} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.08.04"] [Round "?"] [White "MOVIMIENTO ALFIL"] [Black "CAPTURA ALFIL"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "4k3/3b4/2p5/5N2/5p2/P7/8/2B1K3 w - - 0 0"] [PlyCount "0"] {[%csl Gb2,Rc8,Gd2,Ge3,Re6,Gf4,Rf5] Movimiento ALFIL. El alfil blanco puede mover a las casillas indicadas en verde. No puede saltar por encima de sus piezas ni las del contrario. El ajedrez no es como el juego de las damas.} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "????.??.??"] [Round "?"] [White "ALFIL CAPTURA CABALLO"] [Black "?"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "4k3/8/4P3/8/n7/1B6/8/4K3 w - - 0 0"] [PlyCount "0"] {Alfil captura caballo.} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.19"] [Round "?"] [White "ALFILES MEMORIOSOS"] [Black "CAPTURA EN ORDEN"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "2b5/8/7k/8/8/8/8/2B4K b - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Ga4,Ra5,Rb8,Ge4,Re7,Gf1,Rg1,Gg8,Gh5,Rh8] Alfiles memoriosos. Hay que marcar las casillas verdes y rojas con post it. Escribir boca abajo los números 1 al 5. Jugando alternativamente, gana el que primero hace el recorrido en orden.} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.19"] [Round "?"] [White "MOVIMIENTO DE ALFIL 1"] [Black "MAXIMO CASILLAS"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "7k/8/8/8/4B3/8/8/6K1 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Ga8,Gb1,Gb7,Gc2,Gc6,Gd3,Gd5,Gf3,Gf5,Gg2,Gg6,Gh1,Gh7] MOVIMIENTO DE ALFIL } * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.19"] [Round "?"] [White "MOVIMIENTO Y CAPTURA ALFIL"] [Black "?"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "7k/1r6/6R1/8/4B3/8/8/6K1 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Ra8,Gb1,Gb7,Gc2,Gc6,Gd3,Gd5,Gf3,Gf5,Gg2,Rg6,Gh1,Rh7] MOVIMIENTO Y CAPTURA DE ALFIL} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.19"] [Round "?"] [White "MOVIMIENTO TORRE 1"] [Black "MAXIMO CASILLAS"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "1k6/8/8/8/4R3/8/8/K7 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Ga4,Gb4,Gc4,Gd4,Ge1,Ge2,Ge3,Ge5,Ge6,Ge7,Ge8,Gf4,Gg4,Gh4] MOVIMIENTO TORRE} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.19"] [Round "?"] [White "MOVIMIENTO TORRE 2"] [Black "CAPTURA Y MOVIMIENTO"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "7k/8/1r2R3/8/8/4K3/8/8 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Ra6,Gb6,Gc6,Gd6,Re1,Re2,Ge4,Ge5,Ge7,Ge8,Gf6,Gg6,Gh6] Movimiento y capuras de torre} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "????.??.??"] [Round "?"] [White "MOVIMIENTO TORRE"] [Black "MOVIM. Y CAPTURA"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "4k1r1/8/6P1/2p5/8/8/8/4K1R1 b - - 0 1"] [PlyCount "0"] {La torre negra puede mover a g7, g6 y a qué otras casillas?} * [Event "APRENDEMOS A PENSAR JUGANDO 1"] [Site "?"] [Date "2016.08.05"] [Round "?"] [White "EL REY "] [Black "MOVIMIENTO DEL REY"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "8/6k1/8/8/3K4/8/8/8 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Gc3,Gc4,Gc5,Gd3,Gd5,Ge3,Ge4,Ge5,Rf6,Rf7,Rf8,Rg6,Rg8,Rh6,Rh7,Rh8] MOVIMIENTO DEL REY El rey puede ir a todas las casillas que están a su alrededor, pero como es muy lento, porque ya es viejecito, solo puede acercarse a una casilla de distancia} * [Event "APRENDEMOS A PENSAR JUGANDO 1"] [Site "?"] [Date "2016.08.05"] [Round "?"] [White "EL REY"] [Black "CAPTURA"] [Result "*"] [Variant "illegal"] [SetUp "1"] [FEN "8/8/8/3nb3/2pKn3/8/8/8 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Rc4,Rd5,Re4,Re5] CAPTURAS DEL REY PREGUNTA: ¿Cómo come (captura el rey) RESPUESTA. Igual que como mueve. Pero, ¡¡¡ojo!!! hay que tener cuidado que las piezas que se come el rey no estén protegidas, porque entonces sería una jugada ilegal. En el diagrama el rey se puede comer todas las piezas que están a su alrededor porque no están protegidas.} * [Event "APRENDEMOS A PENSAR JUGANDO 1"] [Site "?"] [Date "2016.08.05"] [Round "?"] [White "LA DAMA"] [Black "MOVIMIENTOS"] [Result "*"] [Variant "illegal"] [SetUp "1"] [FEN "8/8/8/8/3Q4/8/8/8 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Ga1,Ya4,Ga7,Gb2,Yb4,Gb6,Gc3,Yc4,Gc5,Yd1,Yd2,Yd3,Yd5,Yd6,Yd7,Yd8,Ge3,Ye4, Ge5,Gf2,Yf4,Gf6,Gg1,Yg4,Gg7,Yh4,Gh8] LA DAMA MOVIMIENTOS La dama puede ir a todas las casillas que están a su alrededor, pero como es más joven y fuerte que el rey puede ir más lejos... hasta los confines del tablero.} * [Event "APRENDEMOS A PENSAR JUGANDO 1"] [Site "?"] [Date "2016.08.05"] [Round "?"] [White "LA DAMA"] [Black "CAPTURA"] [Result "*"] [Variant "illegal"] [SetUp "1"] [FEN "3n4/q5b1/8/8/b2Qr3/8/8/3r2n1 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Ra4,Ra7,Rd1,Rd8,Re4,Rg1,Rg7] LA DAMA CAPTURA La dama captura igual que mueve. Es tan potente que puede capturar casi todo lo que se ponga en medio.} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.03"] [Round "?"] [White "MOVIMIENTO DAMA 1 "] [Black "MÁXIMO NUMERO CASILLAS"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "7k/8/8/8/4Q3/8/8/7K w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Ga4,Ga8,Gb1,Gb4,Gb7,Gc2,Gc4,Gc6,Gd3,Gd4,Gd5,Ge1,Ge2,Ge3,Ge5,Ge6,Ge7,Ge8, Gf3,Gf4,Gf5,Gg2,Gg4,Gg6,Rh1,Gh4,Gh7] La Dama puede moverse como la torre y como el alfil} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.03"] [Round "?"] [White "MOVIMIENTO DAMA 2"] [Black "DAMA EN BANDA MENOS CASILLAS"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "3k4/8/7K/8/8/8/7Q/8 w - - 0 0"] [PlyCount "1"] {[%csl Ga2,Gb2,Gb8,Gc2,Gc7,Gd2,Gd6,Ge2,Ge5,Gf2,Gf4,Gg1,Gg2,Gg3,Gh1,Gh3,Gh4,Gh5, Rh6,Rh7,Rh8] En la banda la dama tiene menos movimientos. No puede pasar por encima de otras piezas.} 1. Qg3 * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.19"] [Round "?"] [White "MOVIM Y CAPT DAMA"] [Black "?"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "1k6/4r3/8/3B2Q1/7R/6K1/3R4/8 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Rd2,Rd5,Rd8,Ge3,Ge5,Ge7,Gf4,Gf5,Gf6,Rg1,Rg2,Rg3,Gg4,Gg6,Gg7,Gg8,Rh4,Gh5, Gh6] Movimiento y captura de DAMA} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.03"] [Round "?"] [White "POSICION INICIAL DAMA 3"] [Black "DAMA EN SU COLOR"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "3qk3/8/8/8/8/8/8/3QK3 w - - 0 0"] [PlyCount "0"] {Al principio de la partida, La Dama se sitçua en la casilla de su color y el Rey a su lado.} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.19"] [Round "?"] [White "OCHO DAMAS (falta 1)"] [Black "AÑADE UNA DAMA"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "K4Q2/8/6Q1/Q7/7Q/1Q6/4Q3/2Q4k b - - 0 1"] [PlyCount "0"] {OCHO DAMAS. FALTA UNA ¿dónde?} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.08.04"] [Round "?"] [White "CABALLO SALTA Y CAPTURA"] [Black "CABALLO SALTA Y CAPTURA"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "4k3/8/8/2p5/3PN3/8/8/4K3 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] [EventDate "2016.??.??"] {MOVIMIENTO DEL CABALLO El caballo puede capturar el peón negro saltando sobre su peón.} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.09.30"] [Round "?"] [White "MOVIMIENTO CABALLO 1"] [Black "?"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "7k/8/2p1p3/1p3p2/3N4/1p3p2/2p1p3/7K w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Yc3,Yc4,Yc5,Yd3,Yd5,Ye3,Ye4,Ye5] El caballo blanco puede capturar todos los peones que tiene a su alrededor. No puede mover a las casillas marcadas en amarillo} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.08.05"] [Round "?"] [White "MOVIMIENTOS CABALLO"] [Black "?"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "8/8/8/8/3P1p2/4k3/4N3/2K5 w - - 0 0"] [PlyCount "0"] {[%csl Gc3,Gf4,Gg1,Gg3] MOVIMIENTOS DE CABALLO El caballo puede mover a todas las casillas marcadas en verde. Puede saltar... para eso es un caballo, sobre sus piezas y las del adversario. No puede comerse sus propias piezas. (prohibido el canibalismo¡¡¡¡¡)} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.04"] [Round "?"] [White "Mov. Caballo 1"] [Black "?"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [Variant "illegal"] [SetUp "1"] [FEN "8/8/8/8/4N3/8/8/8 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Gc3,Gc5,Gd2,Gd6,Gf2,Gf6,Gg3,Gg5] El caballo se mueve en forma de "L" en todas direcciones.} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.04"] [Round "?"] [White "Mov. Caballo 2"] [Black "?"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [Variant "illegal"] [SetUp "1"] [FEN "8/8/8/8/8/8/8/7N w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Gf2,Gg3] Si está en una esquina puede ir a menos casillas.} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.04"] [Round "?"] [White "Mov caballo 3"] [Black "?"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "6k1/8/8/8/8/7r/8/4K1N1 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Rh3] El Caballo puede capturar la Torre Negra.} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.04"] [Round "?"] [White "Mov. caballo 4"] [Black "?"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "K7/8/5k2/8/4N3/8/8/8 b - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Ge5,Gf6] El caballo Blanco da jaque al rey negro.} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.04"] [Round "?"] [White "Mov caballo 5"] [Black "?"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "1k6/8/8/8/8/5b2/5KR1/6N1 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Gf3] El caballo puede saltar por encima de las piezas. Ahora puede capturar el Alfil negro} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.04"] [Round "?"] [White "Mov. caballo 6"] [Black "?"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "k7/8/8/8/5N2/8/8/4K3 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Gg6,Gh8] Este caballo puede llegar a h8 en 2 jugadas} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.04"] [Round "?"] [White "mov. caballo 7"] [Black "?"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "8/8/3k4/8/7N/4KR2/6B1/8 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Rf3,Gf5,Rg2,Gg6] Este caballo puede ir a f5 y g6, casillas marcadas en verde. No puede ir a g2 y f3 porque hay piezas blancas.} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.04"] [Round "?"] [White "Mov. caballo 8"] [Black "?"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "k6K/8/8/2N5/8/8/6N1/8 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Ya4,Ya6,Yb3,Yb7,Yd3,Yd7,Ge1,Ge3,Ye4,Ye6,Gf4,Gh4] Verás que salta de blanco a negro y de negro a blanco.} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.04"] [Round "?"] [White "Mov. caballo 9"] [Black "?"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "7k/3b4/8/8/8/2b2N2/1N6/6K1 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {Los caballos de b2 y f3 quiern comerse los alfiles. ¿Qué salto deben dar?} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.09.22"] [Round "?"] [White "CABALLO CAPTURA 1"] [Black "¿QUÉ CAPTURAS?"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "8/8/8/5k2/1r6/1B1r4/2N5/b3K3 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {Marca las piezas que amenaza el caballo} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.09.22"] [Round "?"] [White "CABALLO CAPTURA 2"] [Black "¿QUÉ PIEZAS CAPTURAS?"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "8/2rk4/8/4b1R1/7r/5N2/4R3/4K3 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {¿Qué piezas puede capturar el caballo?} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.04"] [Round "?"] [White "CAMINO DEL CABALLO 10"] [Black "LLEGA HASTA EL REY"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "7k/8/8/8/8/8/8/N6K w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Ra4,Ra6,Rb2,Rb4,Rb7,Rc1,Rc5,Rc6,Rd2,Rd4,Rd6,Rd7,Re1,Re6,Rf2,Rf4,Rf8,Rg1, Rg3,Rg5,Rh7] Ayuda al caballo a llegar hasta la casilla h8, donde esta el rey. Puedes saltar las casillas marcadas en rojo, pero no pisarlas. Señala con numeros cada movimiento del caballo. El camino mas corto se hace en 6 jugadas. } * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.08.05"] [Round "?"] [White "TORRE CAPTURA TORRE MUEVE"] [Black "?"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "r5Nk/8/8/B7/8/8/8/K7 b - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Ga5,Ga6,Ga7,Gb8,Gc8,Gd8,Ge8,Gf8,Gg8]} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.05"] [Round "?"] [White "MOVIMIENTOS PEON 1"] [Black "AVANCE; CAPTURA; BLOQUEO"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "K6k/8/6p1/7P/8/3r1r2/1P1P1P2/8 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Rb1,Gb3,Gb4,Gb5,Gb6,Gb7,Gb8,Rd1,Rd3,Rf1,Rf3,Gg6,Rh4,Gh6] Movimientos del peon. Va siempre hacia delante. Solo captura en diagonal} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.06"] [Round "?"] [White "MOVIMIENTO DE PEONES 2"] [Black "AVANCE, CAPTURA BLOQUEO"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "k6K/8/8/6p1/P1Pp2P1/3P1P2/8/8 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {las Blancas mueven. Indica todas las jugadas que podrian hacer.} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.06"] [Round "?"] [White "MOVIMIENTO PEONES 3"] [Black "AVANCE, CAPTURA, BLOQUEO"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "k6K/8/8/4pp2/1p2P2P/2P5/8/8 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {Las Blancas mueven. Indica todas las jugadas que podrian hacer.} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.06"] [Round "?"] [White "MOVIMIENTO PEONES 4 "] [Black "AVANCE, CAPTURA, BLOQUEO"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "k5K1/8/5b1P/1p1p1pP1/1P1PpP2/4P3/8/8 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {Indica que movimientos de peones pueden hacer las blancas} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.06"] [Round "?"] [White "MOVIMIENTO PEONES 5"] [Black "AVANCE, CAPTURA, BLOQUEO"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "k6K/8/4p3/1n5p/P7/4P3/5P1P/8 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {Indica movimientos de peones} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.08.05"] [Round "?"] [White "MOVIMIENTOS DE PEÓN"] [Black "?"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "2k5/8/8/8/8/3p4/4P3/6K1 w - - 0 0"] [PlyCount "0"] {[%csl Rd2,Gd3,Re2,Ge3,Ge4] MOVIMIENTOS DE PEÓN} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.05"] [Round "?"] [White "CAPTURA AL PASO 1"] [Black "?"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "3k3K/8/8/8/2p5/8/1P6/8 w - - 0 1"] [PlyCount "2"] {Captura al paso. Si el peon blanco avanza dos casillas desde su posicion de salida, ¿qué pasa?} 1. b4 cxb3 (1... c3) * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.05"] [Round "?"] [White "CAPTURA AL PASO 2"] [Black "?"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "2K4k/8/8/8/8/2p5/8/8 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.08.05"] [Round "?"] [White "CAPTURA AL PASO"] [Black "PROCEDIMIENTO CON NEGRAS"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "6k1/8/8/8/2p5/8/3P4/6K1 w - - 0 1"] [PlyCount "2"] {CAPTURA AL PASO (negras) SECUENCIA COMPLETA El peón blanco está en su casilla de salida. El negro ha alcanzado la fila 4. ¿Cómo funciona?} 1. d4 cxd3 {El negro captura como si el peón blanco hubiese avanzado una sola casilla. ATENCIÓN: sólo se puede hacer en la jugada inmediatamente posterior} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.08.05"] [Round "?"] [White "CAPTURA AL PASO "] [Black "PROCEDIMIENTO CON BLANCAS"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "6k1/2p5/8/3P4/8/8/8/6K1 b - - 0 1"] [PlyCount "2"] {CAPTURA AL PASO (Blancas) El peón negro está en su casilla de salida. El Blanco ha alcanzado la quinta fila. ¿Cómo funciona?} 1... c5 {[%cal Gd5c6] Parece que el peón negro ha esquivado al peón blanco, pero el blanco todavía tiene una posibilidad.} 2. dxc6 {Captura como si el negro solo hubiese avanzado una casilla. ATENCIÓN: Solo se puede hacer en la jugada inmediatamente posterior.} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.08.05"] [Round "?"] [White "CAPTURA AL PASO"] [Black "ANTES DE CAPTURA AL PASO"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "4k3/8/8/8/2Pp4/8/8/4K3 b - - 0 0"] [PlyCount "0"] {CAPTURA AL PASO} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.08.05"] [Round "?"] [White "CAPTURA AL PASO"] [Black "DESPUÉS CAPTURA AL PASO"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "4k3/8/8/8/8/2p5/8/4K3 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {SITUACIÓN DESPUÉS DECAPTURA AL PASO.} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.06"] [Round "?"] [White "ENROQUE 1 "] [Black "POSICION ANTES ENROQUE"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "r3k3/ppp5/3p4/8/4P3/8/5PPP/4K2R w Kq - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Gc8,Gd8,Gf1,Gg1][%cal Ge1g1,Ge8c8] PREGUNTA: ¿Cual es la única jugada en ajedrez en la que se pueden mover dos piezas? RESPUESTA: El ENROQUE En el enroque el rey SIEMPRE se mueve DOS casillas hacia un lado} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.06"] [Round "?"] [White "ENROQUE 2"] [Black "ENROQUES CORTO Y LARGO"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "r3k2r/pppnqppp/3bbn2/3p2B1/3P4/2NB4/PPPQNPPP/R3K2R w KQkq - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Gc1,Gc8,Gd1,Gd8,Gf1,Gf8,Gg1,Gg8][%cal Ge1g1,Ge1c1,Ge8c8,Ge8g8] PREGUNTA ¿Cuántos enroques se pueden hacer? RESPUESTA: 4 (Dos el blanco y dos el negro) CORTO Y LARGO En este diagrama los cuatro enroques son posibles} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.06"] [Round "?"] [White "ENROQUE 3"] [Black "¿NEGRAS SE ENROCAN?"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "r3k2r/pp1n1pbp/1qp3p1/8/4Q3/2P1PN2/PP3PPP/1R2KB1R b Kkq - 0 1"] [PlyCount "0"] {PREGUNTA: ¿Cuándo se puede hacer y cuándo no? Aqui hay varios ejemplos con todos los casos en que no podemos enrocar. ¿Por qué no se pueden enrocar las blancas? ¿Por qué no se pueden enrocar las negras?} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.06"] [Round "?"] [White "ENROQUE 4"] [Black "¿PUEDEN BLANCAS ENROCAR?"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "2rk3r/pp4pp/5p2/4p3/4P3/1P1bBP2/P5PP/R3K2R w KQ - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Rc1,Rc2,Rc3,Rc4,Rc5,Rc6,Rc7,Re2,Rf1] Ninguno de los reyes puede enrocar por varios motivos. PREGUNTA: ¿Puedes citar alguno de los motivos?} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.18"] [Round "?"] [White "ANEXO 1.4 ENROQUE LARGO"] [Black "?"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "r2q1rk1/2p2pbp/p1nnb1p1/1p6/5Q2/P1NB1N2/1PPB1PPP/2KR4 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {¿Cómo se llama el enroque del blanco? ¿Cómo se llama el enroque del negro? Situación con ENROQUE LARGO del blanco y ENROQUE CORTO del negro} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.18"] [Round "?"] [White "ANEXO 1.1 SIN ENROQUE"] [Black "?"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "r2qk2r/pppb1pbp/1nn3p1/8/5Q2/P1NB1N2/1PP2PPP/R1B1K2R w KQkq - 0 1"] [PlyCount "0"] {Comparad la situación del rey y la torre de las blancas antes y después del enroque corto SIN ENROQUE} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.18"] [Round "?"] [White "ANEXO 1. 2 CON ENROQUE CORTO"] [Black "?"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "r2qk2r/ppp2pbp/2nnb1p1/8/5Q2/3B1N2/PPP2PPP/RNB1R1K1 w kq - 0 1"] [PlyCount "0"] {Situación del rey con ENROQUE CORTO} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.18"] [Round "?"] [White "ANEXO 1.3 ENROQUE CORTO Y LAR"] [Black "?"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "r2qk2r/1ppb1pbp/pnn3p1/8/5Q2/P1NB1N2/1PPB1PPP/R3K2R w KQkq - 0 1"] [PlyCount "0"] {Para comparar la situación del rey y la torre de las blancas antes y después del enroque por los dos lados} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.18"] [Round "?"] [White "ANEXO 1.4 ENROQUE LARGO"] [Black "?"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "r2q1rk1/2p2pbp/p1nnb1p1/1p6/5Q2/P1NB1N2/1PPB1PPP/2KR4 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {Situación con ENROQUE LARGO} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.19"] [Round "?"] [White "ANEXO 2.1 NORMAS ENROQUE"] [Black "?"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "r3k3/pbp1qppr/Np3n1p/8/8/P1P1P1Q1/4BPPP/1R3RK1 b q - 0 1"] [PlyCount "0"] {Juegan negras. ¿Pueden hacer el enroque?} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.19"] [Round "?"] [White "ANEXO 2.2 NORMAS DEL ENROQU"] [Black "?"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "r3k2r/1b2pNbp/p1qpPnp1/2p5/1p3P2/8/P1PBQ1PP/3NRRK1 b kq - 0 1"] [PlyCount "0"] {¿Qué enroque pueden hacer las negras?} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.08.05"] [Round "?"] [White "ANTES DE ENROCAR"] [Black "ANTES DE ENROCAR"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "r3k3/ppp5/3p4/8/8/4P3/5PPP/4K2R w - - 0 0"] [PlyCount "0"] {POSICIÓN ANTES DE ENROCAR} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.08.05"] [Round "?"] [White "DESPUÉS DE ENROCAR"] [Black "?"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "2kr4/ppp5/3p4/8/8/4P3/5PPP/5RK1 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {DESPUÉS DE ENROCAR} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.09.07"] [Round "?"] [White "CAPTURA 3 REY ATACADO"] [Black "PIEZA PROTEGIDA"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "6k1/8/8/2b5/8/4r3/4K3/8 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {La torre da jaque al rey. El rey no puede capturarla porque está protegida por el alfil. El rey tiene que huir} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.09.07"] [Round "?"] [White "DEFENSA 1 ANTE JAQUE"] [Black "PIEZA PARA JAQUE"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "KB6/8/q7/1k6/8/8/8/8 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {La dama negra da jaque al rey blanco. El alfil puede protegerlo.} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.09.07"] [Round "?"] [White "DEFENSA JAQUE 2"] [Black "PIEZA CUBRE JAQUE"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "4k3/8/4q3/8/2R5/4K3/8/8 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {La dama negra da jaque al rey blanco. La Torre puede protegerlo} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.09.07"] [Round "?"] [White "DEFENSA JAQUE 3"] [Black "ALFIL PARA JAQUE"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "8/7k/8/4B3/8/7q/8/6RK w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Gh2] El rey blanco está en jaque. Encuentra la ÚNICA jugada de las blancas para salvar el ataque.} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.09.07"] [Round "?"] [White "DEFENSA JAQUE 4"] [Black "DEFIENDETE CON BLANCAS"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "3r1r2/8/8/4q3/2k5/6R1/4K3/8 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {Defiéndete con blancas} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.09.07"] [Round "?"] [White "DEFENSA JAQUE 5"] [Black "DEFIENDETE CON ALFIL"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "1r5K/8/7k/8/2B5/8/8/8 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {Defiéndete con blancas...} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.09.07"] [Round "?"] [White "DEFENSA JAQUE 6"] [Black "CUBRE JAQUE "] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "8/8/8/4q3/6k1/8/R7/KB6 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {Defiéndete con blancas} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.09.07"] [Round "?"] [White "METODO DEFENSA JAQUE 1"] [Black "HUIR? CAPTURAR? CUBRIR?"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [Variant "illegal"] [SetUp "1"] [FEN "8/8/8/8/1B5r/5q2/6R1/7K w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {Señala cómo salvan las blancas el jaque. ¿Qué vas a hacer? Huir, capturar o cubrir?} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.09.07"] [Round "?"] [White "METODO DEFENSA JAQUE 2"] [Black "HUIR? CAPTURAR? CUBRIR?"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "8/1k6/5Q2/3b4/7r/r7/7K/6R1 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {Defiende el jaque. ¿ Qué has hecho: huir, capturar o cubrir?} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.09.07"] [Round "?"] [White "METODO DEFENSA JAQUE 3"] [Black "HUIR? CAPTURAR? CUBRIR?"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "8/8/5k2/q2B4/8/8/8/KRb5 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {¿ Qué haces aquí?} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.09.07"] [Round "?"] [White "METODO DEFENSA JAQUE 4"] [Black "SEÑALA LAS TRES JUGADAS"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "6k1/8/8/8/8/8/5BB1/4r1K1 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {Finalmente, señala las tres jugadas que puede hacer el blanco para salvar el jaque.} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.09.22"] [Round "?"] [White "JAQUE MATE 1"] [Black "REY FRENTE A REY"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "8/8/8/8/8/4k3/8/4K3 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Gd1,Rd2,Re2,Gf1,Rf2] El rey blanco no puede ir a ninguna casilla de la fila 2} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.09.22"] [Round "?"] [White "JAQUE MATE 2"] [Black "¿ES JAQUE MATE?"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "8/8/8/8/4k3/8/8/4K2r w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Rd1,Gd2,Ge2,Rf1,Gf2] La Torre da jaque al rey blanco por la fila 1} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.09.22"] [Round "?"] [White "JAQUE MATE 3"] [Black "¿ES JAQUE MATE?"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "8/8/8/8/8/4k3/8/4K2r w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Rd1,Rd2,Re2,Rf1,Rf2] El rey blanco esta en jaque, pero no puede escapar a ningun sitio. Esta en JAQUE MATE} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.09.22"] [Round "?"] [White "JAQUE MATE 4"] [Black "¿ES JAQUE MATE?¿PUEDE ESCAPAR"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "8/8/8/6k1/8/8/6r1/4K2q w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Rd1,Rd2,Re2,Rf1,Rf2] El rey no puede irse de la primera fila ni quedarse. Es JAQUE MATE} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.09.22"] [Round "?"] [White "JAQUE MATE 5"] [Black "¿PUEDE ESCAPAR?"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "3k4/5B2/8/8/8/6N1/r7/1r2K3 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Rd1,Rd2,Re2,Rf1,Rf2] El rey esta en JAQUE MATE porque no puede salvar el JAQUE. Fçijate que sus piezas no le ayudan a capturar ni cubrir.} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.09.22"] [Round "?"] [White "JAQUE MATE 6"] [Black "¿HUIR? CAPTURAR? CUBRIR?"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "k1K5/8/8/8/2nBB3/8/8/5r2 b - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Ra7,Rb6,Rb7,Rb8,Rc5,Rc6,Rd5] El rey está en JAQUE MATE. No puede salvar el Jaque. Sus piezas no le ayudan a capturar ni cubrir.} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.09.22"] [Round "?"] [White "JAQUE MATE 7"] [Black "HUIR? CAPTURAR? CUBRIR?"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "Rk6/8/3K4/8/8/5B2/8/8 b - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Ra7,Rb7,Rc6,Rc7,Rc8,Rd5,Re4] El rey esta en JAQUE MATE. No puede escapar ni capturar la torre porque esta defendida} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.09.22"] [Round "?"] [White "JAQUE MATE 8"] [Black "MATE DEL BESO"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "4k3/4Q3/4K3/8/8/8/8/8 b - - 0 1"] [PlyCount "0"] {JAQUE MATE. No puede escapar ni capturar la dama porque esta defendida.} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.03"] [Round "?"] [White "DEFENSA JAQUE 1"] [Black "HUIR? CAPTURAR? CUBRIR?"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "KB6/8/q7/1k6/8/8/8/8 w - - 0 0"] [PlyCount "0"] {La Dama negra da jaque al Rey Blanco. El alfil puede protegerlo} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.03"] [Round "?"] [White "DEFENSA DE JAQUE 2"] [Black "HUIR? CAPTURAR? CUBRIR?"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "4k3/8/4q3/8/2R5/4K3/8/8 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {La dama Negra da jaque al Rey Blanco. La Torre puede protegerlo.} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.03"] [Round "?"] [White "DEFENSA DE JAQUE 3 "] [Black "HUIR? CAPTURAR? CUBRIR?"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "k7/8/8/4B3/8/7q/8/6RK w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {El Rey blamco esta en jaque. Encuentra la UNICA JUGADA de las blancas para salvar el ataque} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.03"] [Round "?"] [White "DEFENSA DE JAQUE 4"] [Black "?"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "1r5K/8/7k/8/2B5/8/8/8 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {Haz lo mismo en estas posiciones. Juegas con blancas} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.03"] [Round "?"] [White "DEFENSA DE JAQUE 5"] [Black "?"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "8/8/8/4q3/6k1/8/R7/KB6 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {Defiende el jaque} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.04"] [Round "?"] [White "MATE DEL BESO."] [Black "?"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "4k3/4Q3/4K3/8/8/8/8/8 b - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Rd7,Rd8,Re7,Rf7,Rf8] El rey esta en JAQUE MATE. No puede escapar ni capturar la Dama porque esta defendida. Este mate se llama mate del Beso.} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.05"] [Round "?"] [White "JAQUE MATE EN UNA JUGADA"] [Black "¿ES MATE?"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "6k1/5nrr/8/8/8/8/2K1R3/8 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {Las blancas dan jaque mate en una jugada. Descúbrelo:} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.05"] [Round "?"] [White "JAQUE MATE EN UNA (2)"] [Black "¿QUE JUGADA?"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "3k4/7R/2K3R1/8/8/8/8/8 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {JAQUE MATE EN UNA. DESCÚBRELO} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.05"] [Round "?"] [White "JAQUE MATE EN UNA (3)"] [Black "¿QUE JUGADA?"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "8/8/8/8/8/5K2/3Q4/6k1 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {JAQUE MATE EN UNA. DESCÚBRELO} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.05"] [Round "?"] [White "JAQUE MATE EN UNA (4)"] [Black "¿QUE JUGADA?"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "8/8/8/r7/8/4B3/7R/k1K5 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {JAQUE MATE EN UNA. DESCÚBRELO} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.06"] [Round "?"] [White "MAS JAQUE MATE 1"] [Black "MATE EN UNA"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "8/7K/8/5k2/8/8/6r1/5q2 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {Jaque mate en 1} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.06"] [Round "?"] [White "MAS JAQUE MATES 2"] [Black "MATE EN UNA?"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "7K/5k2/8/5B2/5B2/8/8/8 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {Jaque mate en 1?} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.06"] [Round "?"] [White "MAS JAQUE MATES 3"] [Black "MATE EN UNA"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "2r3k1/1p4pp/5p2/1P6/P3P1n1/8/6PP/6RK b - - 0 1"] [PlyCount "0"] {Jaque mate en 1} * [Event "APRENDEMOS A PENSAR JUGANDO 1"] [Site "?"] [Date "2016.08.05"] [Round "?"] [White "JAQUE MATE 4"] [Black "JAQUE MATE EN UNA"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "5Q2/8/8/8/k1K5/8/8/8 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {Jaque mate en 1} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.06"] [Round "?"] [White "MAS JAQUES MATE 5"] [Black "MATE EN UNA"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "1k6/ppp3p1/1q1p3p/8/2bP4/2P3RP/PP3RP1/6K1 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {¿ Qué jugada harías?} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.06"] [Round "?"] [White "REY AHOGADO 1"] [Black "BLANCAS MUEVEN "] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "8/1k6/8/8/8/8/5q2/7K w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Rg1,Rg2,Rh2] Les toca a las blancas. Solo tienen el rey y no está en jaque, pero no puede ir a ningun sitio porque lo capturarían ¡ ESTÁ AHOGADO!} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.06"] [Round "?"] [White "REY AHOGADO 2"] [Black "BLANCAS MUEVEN/ TABLAS"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "7K/3q4/6r1/8/2k5/8/8/8 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Rg7,Rg8,Rh7] SI es AHOGADO, la partida termina en TABLAS: ¡empate!. Aquí el blanco no puede hacer ninguna jugada, pero no está en Jaque. ¡Otra vez AHOGADO!.} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.06"] [Round "?"] [White "REY AHOGADO 3"] [Black "TABLAS/ BLANCAS MUEVEN "] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "K7/2r5/4k3/1r6/8/8/8/8 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Ra7,Rb7,Rb8] Esta ahogado} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.06"] [Round "?"] [White "REY AHOGADO 4"] [Black "TABLAS/ BLANCAS MUEVEN"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "4Q3/8/8/8/8/8/4q3/5k1K w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {Esta ahogado?} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.19"] [Round "?"] [White "CUATRO EN RAYA INICIAL"] [Black "COLOCA CUATRO PIEZAS EN LINEA"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "r1bq3r/6k1/8/8/8/8/1K6/R2Q1B1R w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {cuatro en raya posicion inicial} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.19"] [Round "?"] [White "CUATRO EN RAYA, FINAL"] [Black "COLUMNAS; FILAS; DIAGONALES, "] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "7K/2q5/2b5/2n2QR1/2r2NB1/8/8/k7 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {CUATRO EN RAYA. FINAL} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.22"] [Round "?"] [White "ANEXO 2.3 NORMAS ENROQUE"] [Black "¿PUEDEN ENROCAR BLANCAS?"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "r3qrk1/p2b1pp1/1p3n1p/1B6/P4B2/2P5/2Q2PPP/R3K2R w KQ - 0 1"] [PlyCount "0"] {Se pueden enrocar las blancas?} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.22"] [Round "?"] [White "ANEXO 2.4 NORMAS ENROQUE"] [Black "PUEDEN ENROCAR BLANCAS?"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "6r1/p1pk2pp/4bn2/2p2p1P/5P2/2N3R1/PrP1B1P1/R3K3 w Q - 0 1"] [PlyCount "0"] {¿Se pueden enrocar las blancas?} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.22"] [Round "?"] [White "ANEXO 2.5 NORMAS ENROQUE"] [Black "¿PUEDEN ENROCAR NEGRAS?"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "1r2k3/pbp1qpp1/1pn4r/7p/8/1P3NPP/P2QPPB1/3R1RK1 b - - 0 1"] [PlyCount "0"] {¿ Se pueden enrocar las negras?} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.24"] [Round "?"] [White "ANEXO2.6 NORMAS ENROQUE"] [Black "¿PUEDEN ENROCAR NEGRAS?"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "rnbqk2r/pppp2pp/8/3QPp2/4n3/5N2/PPP2bPP/RNBK1B1R b kq - 0 1"] [PlyCount "0"] {¿Se pueden enrocar las negras?} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.24"] [Round "?"] [White "ANEXO 1.1 PG 34 VALOR PIEZAS"] [Black "VALOR RELATIVO 1"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "6kr/1p2p2p/4P1pB/P7/8/8/7P/6K1 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {El valor absoluto de la torre es 5 puntos mientras que el del alfil es 3 puntos Sin embargo, la torre está completamente inmovilizada, al igual que el rey negro. Por ello en esta posición el valor relativo del alfil es mayor que el de la torre.} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.24"] [Round "?"] [White "ANEX01.2 PG 34 VALOR PIEZAS"] [Black "VALOR RELATIVO 2"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "6kq/p5p1/6Pp/1p5P/3K4/8/1P6/5R2 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {El valor relativo de la torre es superior al de la dama. (las blancas ganan con gran facilidad)} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.24"] [Round "?"] [White "ANEXO 1.3 PG 34 VALOR PIEZAS"] [Black "VALOR RELATIVO 3"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "6k1/3p2p1/5p1p/5PqP/5NP1/5KP1/5N2/8 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {El valor absoluto de la dama es 10 puntos. Los dos caballos blancos suman 6 puntos. Pero en este caso, la dama blanca está encerrada.} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.24"] [Round "?"] [White "ANEXO 1.1 PG68 TABLAS 1"] [Black "INSUFICIENTE MATERIAL "] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "7k/6B1/3b2K1/8/8/8/8/8 b - - 0 1"] [PlyCount "0"] {Lo máximo que se puede lograr es arrinconar al rey, pero no se puede dar jaque mate. Esta posición es de tablas por insuficiente material.} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.24"] [Round "?"] [White "ANEXO 1.1 PG68 TABLAS 1"] [Black "INSUFICIENTE MATERIAL "] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "7k/6B1/3b2K1/8/8/8/8/8 b - - 0 1"] [PlyCount "0"] {Lo máximo que se puede lograr es arrinconar al rey, pero no se puede dar jaque mate. Esta posición es de tablas por insuficiente material.} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.24"] [Round "?"] [White "ANEXO 1,2 PG 68 TABLAS"] [Black "INSUFICIENTE MATERIAL"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "6bk/6B1/6K1/8/8/8/8/8 b - - 0 1"] [PlyCount "0"] {Cuando los alfiles de ambos bandos se mueven por casillas de diferente color, existe, al menos una posibilidad de que uno de los bandos cometa un error grave y se pueda producir un jaque mate como el de esta posición.} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.24"] [Round "?"] [White "ANEXO 1.3 PG 68 TABLAS "] [Black "INSUFICIENTE MATERIAL "] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "6nk/5N2/6K1/8/8/8/8/8 b - - 0 1"] [PlyCount "0"] {En el final de rey y caballo contra rey y caballo, existe la posibilidad remota de que un bando cometa un error grave y se produzca un mate como el del diagrama} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.24"] [Round "?"] [White "ANEXO1.4 PG68 TABLAS"] [Black "INSUFICIENTE MATERIAL "] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "8/8/5K1k/8/8/8/7R/6r1 b - - 0 1"] [PlyCount "0"] {también pudiera producirse un error grave en el final de rey y torre contra rey y torre, y llegarse a un jaque mate, como por ejemplo el que se muestra en esta posición.} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.24"] [Round "?"] [White "ANEXO 1.1 PG 69 REY AHOGADO"] [Black "REY AHOGADO"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "8/8/6p1/1p4Pp/kP5P/P7/1PK5/8 b - - 0 1"] [PlyCount "0"] {Estos ejemplos servirán para mejorar la comprensión de las tablas por rey ahogado. Juegan negras. No pueden mover y no están en jaque.} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.24"] [Round "?"] [White "ANEXO 2.2 PG 69 TABLAS"] [Black "REY AHOGADO "] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "R4bk1/5r1b/6p1/3B2P1/3B4/8/6K1/8 b - - 0 1"] [PlyCount "0"] {Juegan negras. ¿Qué ocurre?} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.24"] [Round "?"] [White "ANEXO 2.3 PG 69 TABLAS"] [Black "REY AHOGADO"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "6B1/1R3n1N/2Qnk2p/3p1p1P/3PpP2/3pP3/3K4/8 b - - 0 1"] [PlyCount "0"] {Juegan negras. ¿Qué ocurre?} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.24"] [Round "?"] [White "ANEXO 2.4 TABLAS"] [Black "REY AHOGADO"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "R7/2pk2p1/1prp1pBb/1NpN1Pp1/2P3P1/8/8/6K1 b - - 0 1"] [PlyCount "0"] {Juegan negras.} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.24"] [Round "?"] [White "ANEXO 1.1 PG 78 MATE BASICO"] [Black "REY Y TORRE"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "8/8/2k5/R7/8/8/8/6K1 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Rb5,Rc5,Rd5,Re5,Rf5,Rg5,Rh5] La torre corta al rey negro a lo largo de la fila 5} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.24"] [Round "?"] [White "ANEXO 1.2 PG 78 MATE BASICO"] [Black "REY Y TORRE"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "2r5/5k2/8/8/1K6/8/8/8 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Rc1,Rc2,Rc3,Rc4,Rc5,Rc6,Rc7] Mate basico. La torre corta al rey a lo largo de la columna C} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.24"] [Round "?"] [White "ANEXO 1.3 MATE BASICO"] [Black "REY Y TORRE"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "8/8/6k1/8/1K3R2/8/8/8 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Rf5,Rf6,Rf7,Rf8,Rg4,Rh4] Corte en fila 4, columna F} * [Event "ANALISIS PROPIO"] [Site "?"] [Date "2016.08.05"] [Round "?"] [White "MATE DAMA Y REY"] [Black "EJEMPLO 1"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "8/8/8/8/4k3/8/8/3QK3 w - - 0 1"] [PlyCount "13"] {MATE REY Y DAMA Lo primero que tenemos que saber es que para dar el mate necesitamos la colaboración de las dos piezas.} 1. Ke2 {[%csl Rd2,Rd3,Rd4,Rd5, Rd6,Rd7,Rd8,Re3,Rf3] Observad el método: Vamos encerrando al rey poco a poco. Observad las casillas rojas.} Ke5 2. Ke3 {[%csl Rd2,Rd3,Rd4,Rd5,Rd6,Rd7, Rd8,Re4,Rf4] El rey negro cada vez tiene menos casillas donde huir.} Kf5 3. Qd6 {[%csl Rd1,Rd2,Rd3,Rd4,Rd5,Re4,Re6,Rf4,Rf6,Gg4,Gg5,Rg6,Rh6] Con la ultima jugada de la dama (Dd6) vamos acorralando al rey. Le hemos dejado solo dos casillas para mover. Le obligamos a retroceder.} Kg5 4. Qe6 {[%csl Rf4,Rf5,Rf6, Rg4,Rg6,Rh3,Gh4,Gh5,Rh6] Ahora el rey tiene que ir a la banda. Esto es muy importante, porque solo podemos dar jaque mate en una de las bandas. En el centro del tablero el rey siempre se escaparía.} Kh4 5. Qg6 {[%csl Rg1,Rg2, Rg3,Rg4,Rg5,Rg7,Rg8,Gh3,Rh5] Con esta jugada, Dg6 cumplimos dos funciones: 1. Le dejamos al rey una sola casilla de escape. 2. Le aislamos, encerramos en la banda (columna h). Ya no podrá salir de ahí. Pronto será mate.} Kh3 { Ahora, ¿qué jugada haríais? Recordad lo que dijimos al principio sobre la colaboración (dos pueden más que uno)...} 6. Kf3 {[%csl Rg1,Rg2,Rg3,Rg4,Rg5] Correcto, muy bien. Ahora se da la posición perfecta para el jaque mate!!!!!} (6. Qg5 {Supongamos que decidís seguir encerrando al rey. ¿Qué puede pasar?} Kh2 {[%csl Rg1,Rg2,Rg3,Rg4,Rh4]} 7. Qg4 Kh1 {[%csl Rg1,Rg2,Rg3,Rh3] El pobre rey negro cada vez está más asfixiado...... ¿ Decidimos asfixiarlo del todo? ¿ Qué creéis?...} 8. Qg3 {[%csl Rg1,Rg2,Rh2] ¿ Y ahora qué? Ya está......¡¡¡¡¡AHOGADO!!! Y ¿ QUÉ PASA CON LA PARTIDA? Pues tablas, empate. Pero, ¿por qué? Pues porque lo hemos ahogado, no tiene casillas donde mover y además... NO LE ESTAMOS DANDO JAQUE (NO PUEDE SER JAQUE MATE)}) 6... Kh4 {Y ahora, ¿cómo se da el jaque mate? Muy bien,} (6... Kh2 7. Qg2#) 7. Qg4# {¿Cómo se llama este jaque mate? El mate del beso. Si las negras hubieran movido a.... Rh2? Dg2++, otro mate del beso.} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.24"] [Round "?"] [White "ANEXO 1.4 PG 78 MATE BASICO"] [Black "DAMA Y REY "] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "8/8/6K1/8/5q2/8/4k3/8 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Rf5,Rf6,Rf7,Rf8,Rg4,Rg5,Rh4,Rh6] La dama corta el camino del rey y ademças no permite que el rey se acerque.} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.24"] [Round "?"] [White "ANEXO 2.1 PG 79 MATE TORRE"] [Black "METODO ENCERRAR REY"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "3k4/8/4K3/8/8/8/1R6/8 w - - 0 1"] [PlyCount "3"] {La torre mueve a c2. El rey negro tiene que ir obligatoriamente a e8. Entonces la torre da jaque mate en c8.} 1. Rc2 Ke8 2. Rc8# * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.24"] [Round "?"] [White "ANEXO2.2 PG 79 MATE BASICO "] [Black "DOS TORRES"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "2R5/8/8/4K3/8/7k/1R6/8 w - - 0 1"] [PlyCount "3"] {La Torre de c8 va a g8. El rey negro obligatoriamente tiene que ir a a he y despues la otra torre da jaque mate en h2} 1. Rg8 Kh4 2. Rh2# * [Event "ANALISIS PROPIO"] [Site "?"] [Date "2016.08.05"] [Round "?"] [White "MATE CON DOS TORRES"] [Black "?"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "8/8/8/4k3/8/8/1R2K3/2R5 w - - 0 1"] [PlyCount "13"] {[#]} 1. Rc4 Kd5 2. Rh4 Ke5 3. Rb5+ Kf6 4. Rh6+ Kg7 5. Ra6 Kf7 6. Rb7+ Ke8 7. Ra8# * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.24"] [Round "?"] [White "ANEXO 2.3 TORRE Y REY"] [Black "MATE"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "8/8/8/8/8/8/K1kr4/8 b - - 0 1"] [PlyCount "3"] {La torre va a d3. el rey negro a a1. La torre da jaque mate en a3.} 1... Rd3 2. Ka1 Ra3# * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.24"] [Round "?"] [White "ANEXO 2.4 PG79 JAQUE MATE"] [Black "METODO REY Y DAMA"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "8/7k/8/8/4K3/8/8/2Q5 w - - 0 1"] [PlyCount "7"] {La dama va a g5. Al rey negro solamente le queda moverse entre h7 y h8. Mientras, el rey blanco se acerca para poder dar jaque mate.} 1. Qg5 Kh8 2. Kf5 Kh7 3. Kf6 Kh8 4. Qg7# * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.24"] [Round "?"] [White "ANEXO 3.1 PG 70 QUE PIEZA "] [Black "PUEDEN MOVER LAS NEGRAS?"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "1R3n1k/8/4nN1P/5p2/4pPp1/4P1P1/1K6/8 b - - 0 1"] [PlyCount "0"] {Qu Que pieza mueden mover las negras?} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.24"] [Round "?"] [White "ANEXO 3.2 ¿QUE PIEZA"] [Black "MUEVEN LAS NEGRAS"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "7k/8/6Q1/2p1p3/1pPbP3/2pPp3/P1P1P3/6K1 b - - 0 1"] [PlyCount "0"] {¿Que pieza mueven las negras?} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.24"] [Round "?"] [White "ANEXO 4 PG 71. AÑADIR PIEZA"] [Black "CONSEGIR REY AHOGADO"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "4N3/8/8/p2bk3/P2p2B1/3P2PK/8/8 b - - 0 1"] [PlyCount "0"] {Añadir, quitar, cambiar una pieza o peón en el tablero para que tocando jugar a las negras, sea ahogado. RESPUESTA: Ponemos un peón negro en d5} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.24"] [Round "?"] [White "ANEXO 4.2 PG 71 AÑADIR PIEZA"] [Black "OBTENER REY AHOGADO"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "8/Q7/2n5/1k6/p1p4p/PpP2K1B/1P6/8 b - - 0 1"] [PlyCount "0"] {Añadir pieza blanca para conseguir rey ahogado} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.24"] [Round "?"] [White "ANEXO 4.3 PG71 QUITAR PIEZA"] [Black "OBTENER REY AHOGADO"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "8/4Bp1p/4pP1P/3pk1n1/3N4/3PP2p/3K1P1P/8 b - - 0 1"] [PlyCount "0"] {Quitar una pieza del tablero para que tocando jugar a las negras sea ahogado. } * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.10.24"] [Round "?"] [White "ANEXO 4.4 PG 71 QUITAR PIEZA"] [Black "OBTENER REY AHOGADO"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "8/2K3B1/4ppB1/2p1kp2/2P2p2/1PP2R2/8/8 b - - 0 1"] [PlyCount "0"] {Quitar una pieza o un peón para conseguir un ahogado del rey negro.} * [Event "CAPAKHINE 1"] [Site "?"] [Date "2016.11.02"] [Round "?"] [White "ATAQUE DOBLE 1 CAPAKHINE "] [Black "PROBLEMA 1.1"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "n5k1/4rpp1/1p5p/8/5NK1/1P1R4/5PP1/8 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {Ataque doble. ¿cómo ganar pieza con blancas?} * [Event "CAPAKHINE 1"] [Site "?"] [Date "2016.11.02"] [Round "?"] [White "ATAQUE DOBLE 2 CAPAKHINE "] [Black "PROBLEMA 1.2"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "8/p1p1bkpp/1p6/8/2n5/1N3B2/PP2KPPP/8 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {Blancas ganan pieza.} * [Event "CAPAKHINE 1"] [Site "?"] [Date "2016.11.02"] [Round "?"] [White "ATAQUE DOBLE 3 CAPAKHINE"] [Black "PROBLEMA 1.3"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "6k1/1p3pbp/2n1p1p1/2Pp4/5P2/2N1B3/PP3KPP/8 b - - 0 1"] [PlyCount "0"] {negras ganan pieza} * [Event "CAPAKHINE 1"] [Site "?"] [Date "2016.11.02"] [Round "?"] [White "ATAQUE DOBLE 4 CAPAKHINE"] [Black "PROBLEMA 1.4"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "3r4/1p6/p4n1p/2b3k1/4P3/1BN2R2/1P2K1P1/8 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {JUEGAN BLANCAS. ATAQUE DOBLE Las Blancas dan un jaque y ganan una pieza en la siguiente jugada} * [Event "CAPAKHINE 1"] [Site "?"] [Date "2016.11.02"] [Round "?"] [White "ATQUE DOBLE 5 CAPAKHINE"] [Black "PROBLEMA 1.5"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "1k6/1pp5/5p2/2R1p3/1P1q4/PRP4P/6P1/5K2 b - - 0 1"] [PlyCount "0"] {JUEGAN NEGRAS. Dan un jaque y ganan una pieza en la siguiente jugada.} * [Event "CAPAKHINE 1"] [Site "?"] [Date "2016.11.02"] [Round "?"] [White "ATAQUE DOBLE 6 CAPAKHINE"] [Black "PROBLEMA 1.6"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "2k5/pp4qp/8/3Q4/1P5n/1B3P2/6P1/6K1 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {JUEGAN BLANCAS ¿ Dónde tienen que dar el jaque para ganar después una pieza?} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.11.07"] [Round "?"] [White "CLAVADA CAPAKHINE 2."] [Black "PROBLEMA 2.1 NIVEL BASICO"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "8/3K4/8/5R2/8/2k5/8/3b4 b - - 0 1"] [PlyCount "0"] * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.11.07"] [Round "?"] [White "CLAVADA CAPAKHINE 2"] [Black "PROBLEMA 2.2 NIVEL BÁSICO"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "8/1P4PP/PK3P2/2Q5/8/1k3n2/p1p1p1rp/b7 b - - 0 1"] [PlyCount "0"] * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.11.07"] [Round "?"] [White "CLAVADA CAPAKHINE 2"] [Black "PROBLEMA 2.3 NIVEL BÁSICO"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "r3k2r/ppp2ppp/2n2b2/8/2B1n3/2P2N2/PP3PPP/RN3RK1 w kq - 0 1"] [PlyCount "0"] * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.11.07"] [Round "?"] [White "CLAVADA CAPAKHINE 2"] [Black "PROBLEMA 2.4 NIVEL BASICO"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "r3k2r/pp1qbppp/3pb3/2p3B1/4P3/P1N5/1PPQ1PPP/R3KB1R w KQkq - 0 1"] [PlyCount "0"] * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.11.07"] [Round "?"] [White "CLAVADA CAPAKHINE 2"] [Black "PROBLEMA 2.5 NIVEL BASICO"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "1k4n1/1pp3p1/pr2pb2/3p4/3P2r1/2N1B1P1/PPP2PP1/2KR3R w - - 0 1"] [PlyCount "0"] * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.11.07"] [Round "?"] [White "CLAVADA CAPAKHINE 2"] [Black "PROBLEMA 2.6 NIVEL BASICO"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "2q1r1k1/1rpn1pbp/1p1p1np1/3Pp3/1N2P3/2P4P/1PQ2PP1/2RR1BK1 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.11.08"] [Round "?"] [White "ENFILADA DEFINICIÓN "] [Black "CAPAKHINE 3 "] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "7q/8/5k2/8/8/2B5/1P6/1K6 b - - 0 1"] [PlyCount "0"] {ENFILADA: Recurso táctico que consiste en crear una amenaza, através de una fila, columna o diagonal, sobre una pieza determinada, para una vez que este se aparte, poder capturar otra que se halle detrás. De alguna manera es el recurso inverso de la clavada. por ejemplo, en la siguiente posición vemos un sencillo caso de enfilada. El alfil da jaque al rey negro y, cuando este se retire podrán capturar la dama enemiga.} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.11.08"] [Round "?"] [White "ENFILADA CAPAKHINE 3"] [Black "PROBLEMA 3.1 NIVEL BASICO"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "6q1/p7/1p2k2r/8/8/P6P/5KP1/2RB4 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.11.08"] [Round "?"] [White "ENFILADA CAPAKHINE 3"] [Black "PROBLEMA 3.2 NIVEL BÁSICO"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "3r4/p4p2/1p4p1/3k3p/7P/6P1/PP3P2/R3K3 w Q - 0 1"] [PlyCount "0"] * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.11.08"] [Round "?"] [White "ENFILADA CAPAKHINE 3"] [Black "PROBLEMA 3.3 NIVEL BASICO"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "8/1r3k1p/1p1pp1p1/p2q4/P2P1PB1/1P2P3/2P1QK2/8 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.11.08"] [Round "?"] [White "ENFILADA CAPAKHINE 3"] [Black "PROBLEMA 3.4 NIVEL BÁSICO"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "2R5/PQ6/1P3P2/3K2P1/3B4/5kp1/ppb4p/4q2r b - - 0 1"] [PlyCount "0"] * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.11.08"] [Round "?"] [White "ENFILADA CAPAKHINE 3"] [Black "PROBLEMA 3.5 NIVEL BASICO"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "8/1P4Q1/P1N4P/8/8/k1KpR3/4p3/2b2q2 b - - 0 1"] [PlyCount "0"] * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.11.08"] [Round "?"] [White "ENFILADA CAPAKHINE 3"] [Black "PROBLEMA 3.6 NIVEL BASICO"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "8/2p1rn2/1p3Rp1/pK1k1p2/3P1Pp1/2P3P1/1P5P/5B2 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.11.08"] [Round "?"] [White "REY AHOGADO 4 "] [Black "BLANCAS MUEVEN"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "8/8/8/8/8/8/4q3/5k1K w - - 0 1"] [PlyCount "0"] * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.11.08"] [Round "?"] [White "CUATRO EN RAYA INICIAL"] [Black "CUATRO PIEZAS EN LINEA"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "r1bq3n/6k1/8/8/8/8/1K6/N2Q1B1R w - - 0 1"] [PlyCount "0"] * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.11.16"] [Round "?"] [White "JAQUE AL REY"] [Black "AJEDREZ PARA TODOS 106"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "6k1/5pp1/7p/8/8/8/5PPP/2R3K1 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.11.16"] [Round "?"] [White "JAQUE AL REY"] [Black "AJEDREZ PARA TODOS 106 (2)"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "6k1/5pb1/7p/6p1/8/7P/6P1/5RK1 b - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Gd4] El alfil negro va a la casilla d4 y da jaque al rey.} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.11.16"] [Round "?"] [White "JAQUE AL REY"] [Black "AJEDREZ PARA TODOS 108 1"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "7k/5p1p/5Bp1/8/8/7P/5PP1/5K2 b - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Gg8] Para salvar el jaque, el rey mueve a la casilla g8.} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.11.16"] [Round "?"] [White "JAQUE AL REY"] [Black "AJEDREZ PARA TODOS 108 2"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "8/2R4k/7p/6p1/3B4/7P/5K2/8 b - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Gg6,Rg7,Gg8,Rh8]} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.11.16"] [Round "?"] [White "JAQUE AL REY"] [Black "AJEDREZ PARA TODOS 110 1"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "8/1r3pk1/7p/8/8/2B3P1/5PK1/7R b - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Gg6,Gg8,Gh7] El rey puede mover a una casilla no amenazada, o interponer su peon.} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.11.16"] [Round "?"] [White "JAQUE AL REY"] [Black "AJEDREZ PARA TODOS 110 2"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "4R3/5npk/7p/8/8/5N2/6PP/3q2K1 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {La torre se interpone entre la dama y el rey} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.11.16"] [Round "?"] [White "JAQUE AL REY"] [Black "AJEDREZ PARA TODOS 112 1"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "4r1k1/5pp1/p6p/1b6/6B1/P1R1N2P/4nPP1/6K1 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {El alfil blanco captura el caballo para evitar la perdida de la torre.} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.11.16"] [Round "?"] [White "JAQUE AL REY"] [Black "AJEDREZ PARA TODOS 112 2"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "6k1/5pp1/p6p/8/8/4B2P/5PP1/2r3K1 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {El alfil blanco captura la torre negra para salvar el jaque.} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.12.02"] [Round "?"] [White "VALOR PIEZAS 1"] [Black "?"] [Result "*"] [Variant "illegal"] [SetUp "1"] [FEN "8/4p3/8/8/r3R1n1/8/8/7q w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Ra4,Ye7,Gg4] Entrenamiento} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.12.02"] [Round "?"] [White "VALOR DE LAS PIEZAS 2"] [Black "?"] [Result "*"] [Variant "illegal"] [SetUp "1"] [FEN "8/8/3P4/6R1/4n3/2B5/5Q2/8 b - - 0 1"] [PlyCount "0"] {Marca en rojo la pieza que puede ser capturada de más valor} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.12.02"] [Round "?"] [White "VALOR DE LAS PIEZAS 3"] [Black "?"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "1r2r1k1/pb3ppp/8/8/7P/1P1n1Q2/PB2R1P1/1K6 b - - 0 1"] [PlyCount "0"] {Marca la pieza de mas valor} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.12.02"] [Round "?"] [White "VALOR DE LAS PIEZAS 4"] [Black "?"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "2r2k2/1p2bppp/p2N4/8/4Q1n1/1P6/Pq3PPP/5RK1 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {Juegan blancas} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.12.02"] [Round "?"] [White "VALOR DE LAS PIEZAS 5"] [Black "?"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "r5k1/p3rpb1/3p4/2n4p/3P3P/4PBQ1/PP6/1KR5 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {juegan blancas} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.12.02"] [Round "?"] [White "VALOR DE LAS PIEZAS 6"] [Black "?"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "3r3k/1p4np/p1b1Q1p1/6q1/P7/3B1P2/1P4PP/2R2NK1 b - - 0 1"] [PlyCount "0"] {JUEGAN NEGRAS} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.12.02"] [Round "?"] [White "SUMAR VALOR PIEZAS 1"] [Black "?"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "8/8/2n5/7R/3p1k2/3B4/5K2/8 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {Suma el valor de los puntos: EL REY NO SUMA PUNTOS BLANCAS: 8 NEGRAS: 4} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.12.02"] [Round "?"] [White "SUMAR VALOR PIEZAS 2"] [Black "?"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "4k3/8/2p5/4n3/1Bn5/8/P3PP2/6K1 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {Suma el valor de las piezas} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.12.02"] [Round "?"] [White "SUMAR VALOR PIEZAS 3"] [Black "?"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "1n2k2r/r3bppp/1p1q4/2p5/8/4BN2/1PP1QPPP/2R2RK1 w k - 0 1"] [PlyCount "0"] {SUMA EL VALOR DE PIEZAS Y PEONES} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2017.02.01"] [Round "?"] [White "LA AMENAZA 1"] [Black "torre captura alfil amenazado"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "7k/3r4/8/8/8/8/3B4/7K b - - 0 1"] [PlyCount "1"] {[%csl Gd2,Gd3,Gd4,Gd5,Gd6]} 1... Rd6 * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2017.02.01"] [Round "?"] [White "LA AMENAZA 2"] [Black "Captura quien juegue primero"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "7k/3r4/8/8/8/8/3Q4/7K w - - 0 1"] [PlyCount "1"] {[%csl Rd2,Rd3,Rd4,Rd5,Rd6,Rd7]} 1. Qd3 * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2017.02.01"] [Round "?"] [White "LA AMENAZA 3"] [Black "Casilla amenazada"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "2b4k/8/8/8/8/6N1/8/6K1 b - - 0 1"] [PlyCount "1"] {[%csl Ga6,Gb7,Gd7,Ge6,Rf5,Gg4,Gh3]} 1... Bf5 * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2017.02.01"] [Round "?"] [White "LA AMENAZA 4"] [Black "Casilla amenazada 2"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "2b4k/8/8/8/8/6N1/8/6K1 w - - 0 1"] [PlyCount "1"] {[%csl Ge2,Ge4,Gf1,Rf5,Gh1,Gh5] Viceversa, el caballo podrá ser capturado si va a f5} 1. Nf5 * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2017.02.01"] [Round "?"] [White "LA AMENAZA 5"] [Black "piezas amenazadas Ejercicio 1"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "4q1k1/p3rppp/1pb5/2p5/8/1QB2N2/PP2RPPP/4RK2 b - - 0 1"] [PlyCount "0"] {¿ Qué piezas negras están amenazadas?} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2017.02.01"] [Round "?"] [White "LA AMENAZA 6"] [Black "Piezas amenaz. Ejercicio 2"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "1k6/1brn4/1p2Q2p/p3Npp1/6PP/5P2/8/6K1 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {¿Qué pieza negra está amenazada?} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2017.02.01"] [Round "?"] [White "LA AMENAZA 7"] [Black "Ejercicio 3 "] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "r2qk2r/pp3ppb/2nbp2p/1B1p3P/3P4/6N1/PPP2PP1/R1BQ1RK1 w kq - 0 1"] [PlyCount "1"] {[%csl Gc1] ¿ A qué casillas puede ir el alfil de c1? Indica a dónde no debería ir porque sería capturado.} 1. Bd2 * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2017.02.01"] [Round "?"] [White "LA AMENAZA 8"] [Black "TIPOS DE JUGADA. 1. ATAQUE"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "7k/1b6/8/8/8/8/5R2/6K1 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Rb7,Rc7,Rd7,Re7,Rf3,Rf4,Rf5,Rf6,Gf7] TIPOS DE JUGADA Jugada de Ataque. La torre mueve a f7 y desde allí amenaza al alfil.} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2017.02.01"] [Round "?"] [White "LA AMENAZA 9"] [Black "TIPO JUGADA 2. DEFENSA"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "7k/8/8/4q3/8/8/8/R5K1 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Gb1,Rb2,Gc1,Rc3,Gd1,Rd4,Gf1] Jugada de DEFENSA La torre se desplaza a otra casilla no amenazada.} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2017.02.01"] [Round "?"] [White "LA AMENAZA 10"] [Black "TIPOS JUGADA 3. ERRÓNEA"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "7k/8/2n5/8/8/8/8/3Q3K b - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Gc4,Gc5,Gd2,Gd3,Rd4] El caballo mueve a d4. Podrá ser capturado. JUGADA ERRÓNEA} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2017.02.01"] [Round "?"] [White "LA AMENAZA 11"] [Black "TIPOS DE JUGADA. 4 NEUTRA"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "2b4k/8/8/8/8/8/8/2K3N1 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Ga6,Gb7,Gd7,Ge6,Yf3,Gf5,Gg4,Gh3] El caballo mueve a f3. No implica ataque ni defensa y no es errónea. JUGADA NEUTRA} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2017.02.13"] [Round "?"] [White "REY AHOGADO"] [Black "MATE EN 6"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "K1k5/P1Pp4/1p1P4/8/p7/P2P4/8/8 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {TEMA REY AHOGADO Juegan blancas y dan mate en 6} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2017.03.09"] [Round "?"] [White "PIEZA AMENAZADA"] [Black "Ejercicio 3"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "5rk1/3brppp/8/7N/2Q5/8/5PPP/3RRK2 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {Qué pieza negra está amenazada?} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2017.03.09"] [Round "?"] [White "CASILLAS AMENAZADAS"] [Black "Ejercicio 1"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "r2qk2r/pp3ppb/2nbp2p/1B1p3P/3P4/6N1/PPP2PP1/R1BQ1RK1 w kq - 0 1"] [PlyCount "1"] {[%csl Re4,Rf5,Gg3] ¿ Dónde no debería ir el caballo porque sería capturado?} 1. Nh1 * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2017.03.09"] [Round "?"] [White "CASILLAS AMENAZADAS"] [Black "Ejercicio 2"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "r5k1/5pp1/1p2p3/p2p3p/PBnP4/2P5/2P2PPP/3R1K2 w - - 0 1"] [PlyCount "1"] {[%csl Gb4] ¿ Dónde no debería ir el alfil?} 1. Be7 * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2017.03.09"] [Round "?"] [White "CASILLAS AMENAZADAS "] [Black "Ejercicio 3"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "8/1pp2k2/p4bp1/3p3p/P3n2P/1P1N1P2/2P3P1/4BK2 b - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Ge4] ¿ A qué casillas no debería ir el caballo negro?} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2017.03.09"] [Round "?"] [White "CASILLAS AMENAZADAS"] [Black "Ejercicio 4"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "4k3/p6p/1p3pb1/2p4P/8/P5N1/1PP2P2/2K5 b - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Gg6] ¿ a qué casillas no debe ir el alfil?} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2017.03.09"] [Round "?"] [White "CASILLAS AMENAZADAS"] [Black "Ejercicio 5"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "r3k2r/pppn1ppp/3bpn2/3q1b2/2B5/2P1BN2/PP1N1PPP/R2Q1RK1 b kq - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Gd5] ¿ Dónde puede mover la dama?} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2017.03.09"] [Round "?"] [White "TIPOS DE JUGADAS"] [Black "Ejercicio 1"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "6k1/2n5/6q1/8/5p2/5B1P/6P1/5R1K w - - 0 1"] [PlyCount "1"] {Indica tipo de jugada de ataque; Indica tipos de jugadas erróneas y neutras. } 1. Rc1 {Esta es jugada de ataque. Las blancas atacan el caballo negro.} (1. Bh5 {ESta jugada es errónea. Las blancas atacan la dama pero su alfil no está defendido y será capturado.}) * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2017.03.09"] [Round "?"] [White "TIPOS DE JUGADAS "] [Black "Ejercicio 2"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "6k1/2n5/6q1/8/5p2/5B1P/6P1/2R4K b - - 0 1"] [PlyCount "0"] {Indica jugadas defensivas y jugadas neutras} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2017.03.09"] [Round "?"] [White "JUGADA DE ATAQUE "] [Black "Ejercicio 1"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "rn5k/pp6/8/3N4/8/8/8/7K w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {Indica la jugada de ataque en esta posición} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2017.03.09"] [Round "?"] [White "JUGADA DE ATAQUE"] [Black "Ejercicio 2"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [Variant "illegal"] [SetUp "1"] [FEN "3q4/8/8/8/8/8/7R/1N6 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {Indica la jugada de atque en esta posición} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2017.03.09"] [Round "?"] [White "JUGADAS DE ATAQUE"] [Black "Ejercicio 3"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "4k2r/6pp/5nq1/8/8/4BN2/5PPP/3QK2R w Kk - 0 1"] [PlyCount "1"] {JUEGAN BLANCAS Indica una jugada de ataque que sea al mismo tiempo de defensa.} 1. Nh4 * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2017.03.09"] [Round "?"] [White "JUGADAS DE ATAQUE"] [Black "Ejercicio 4"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "8/2k5/8/7n/8/8/6R1/7K b - - 0 1"] [PlyCount "0"] {Haz una jugada de ataque con las negras.} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2017.03.09"] [Round "?"] [White "JUGADAS DE ATAQUE"] [Black "Ejercicio 5"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "8/8/2kr4/3p4/8/5B2/8/K7 b - - 0 1"] [PlyCount "0"] {Jugada de ataque con las negras} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2017.03.09"] [Round "?"] [White "JUGADAS DE ATAQUE "] [Black "Ejercicio 6"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "8/4k3/8/8/1n6/1P6/P7/RN3K2 b - - 0 1"] [PlyCount "0"] {Jugada de ataque con las negras} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2017.03.09"] [Round "?"] [White "JUGADAS DE ATAQUE"] [Black "Ejercicio 7"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "2kr4/8/8/3b4/8/6QP/7K/8 b - - 0 1"] [PlyCount "0"] {jugada de ataque con las negras} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2017.03.09"] [Round "?"] [White "JUGADAS DE ATAQUE"] [Black "Ejercicio 8"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "3r1k2/8/3p4/8/4B3/6N1/6K1/8 b - - 0 1"] [PlyCount "0"] {Jugada de ataque con el peón.} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2017.03.09"] [Round "?"] [White "JUGADAS DE ATAQUE"] [Black "Ejercicio 9"] [Result "*"] [Annotator "Administrador"] [SetUp "1"] [FEN "7k/1p1p4/8/1R6/4b3/7N/6P1/6K1 b - - 0 1"] [PlyCount "0"] {Jugada de ataque con el alfil} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2017.03.11"] [Round "?"] [White "JUGADAS ERRONEAS "] [Black "Ejemplo 1"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "6k1/8/8/4n1b1/8/8/5P2/7K w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Gf3,Rf4] JUGADAS ERRONEAS Se efectuan jugadas erroneas cuando no advertimos que tenemos casillas amenazadas por el adversario o bien cuando dejamos de defender alguna de nuestras piezas amenazadas. Si se juega rapido, se incrementa la posibilidad de realizar jugadas erroneas En el diagrama las blancas juegan f4. Es un error.} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2017.03.11"] [Round "?"] [White "JUGADAS ERRONEAS"] [Black "Ejemplo 2"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "6k1/1r2n3/8/8/8/7P/6P1/4R2K b - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Rb2,Rb3,Rb4,Rb5,Rb6,Ge2,Ge3,Ge4,Ge5,Ge6,Ge7] [#]} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2017.03.11"] [Round "?"] [White "JUGADAS ERRONEAS"] [Black "Ejemplo 3"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "8/2b2q2/8/3k4/8/8/8/K1B5 b - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Gf4,Gf5,Gf6,Gf7] La dama mueve a f4. Como tiene mas valor que el alfil es capturada} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2017.03.11"] [Round "?"] [White "JUGADAS ERRONEAS "] [Black "Ejemplo 4"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "3r2k1/8/8/8/3N4/2P5/8/6K1 b - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Rd4,Rd5,Rd6,Rd7,Rd8] Las negras capturan el caballo blanco en d4. Jugada erronea porque las blancas capturan la torre con el peon de c3.} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2017.03.11"] [Round "?"] [White "JUGADAS ERRONEAS "] [Black "Ejercicio 1"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "3r2k1/p2nb1pp/1p3p2/4p3/4P3/P3BN2/1P3PPP/3R2K1 b - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Gc5,Gc6,Yc8,Gd7,Yd8,Rf7,Rg8] Cual es la jugada erronea.} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2017.03.11"] [Round "?"] [White "JUGADAS ERRONEAS"] [Black "Ejercicio 2"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "8/5pkn/p3rnp1/1p4Bp/2pQ4/1P3P2/P1P2KPP/8 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Rd4,Re3,Yf6,Yg5,Gh2,Gh3,Gh4] Cual es la erronea-} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2017.03.11"] [Round "?"] [White "JUGADAS ERRONEAS"] [Black "Ejercicio 3"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "4r1k1/1bp2pp1/pp1p3p/5nn1/3P4/1NP5/PP1B1PPP/R2B3K b - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Rb7,Rc6,Rd5,Re4,Rf3,Gf5,Rg2,Yg4,Gg5,Yh3,Gh4] Señala cuál de las tres jugadas indicadas con flechas de colores es errónea.} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2017.03.11"] [Round "?"] [White "JUGADAS ERRONEAS"] [Black "Ejercicio 4"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "6k1/pp5p/2ppn1p1/2n1r3/8/3P3P/PPPN1RP1/5NK1 w - - 0 1"] [PlyCount "1"] {[%csl Gd3,Gd4,Re2,Yf1,Rf2,Rf3,Yg2,Yg3] Elige jugada} 1. d4 * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2017.03.11"] [Round "?"] [White "JUGADAS ERRONEAS"] [Black "Ejercicio 5"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "3b2k1/3r1ppp/p1p1b3/8/1P2P2N/2P2N1P/5PP1/2R3K1 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Gd3,Gd4,Ge3,Yf5,Rg2,Rg3,Rg4,Yg5,Yh4] ¿Qué jugada no deberías hacer?} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2017.03.11"] [Round "?"] [White "JUGADAS ERRONEAS"] [Black "Ejercicio 6"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "r2q2k1/R4pbp/2p1p1p1/1pP5/1P2P3/5BP1/5PKP/3Q4 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] {[%csl Ga1,Ra7,Ra8,Gb1,Gc1,Gd1,Yd2,Yd3,Yd4,Yd5,Yd6,Yd7,Yd8] Elige color.} * [Event "CAPAKHINE 9"] [Site "?"] [Date "2017.03.11"] [Round "?"] [White "ATRACCIÓN 1"] [Black "TEORÍA "] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "1k6/2p2pp1/2P4q/p6r/Pp6/1P5Q/5PP1/4R1K1 w - - 0 0"] [PlyCount "3"] [EventType "team-tourn"] {LA ATRACCIÓN Este nuevo recurso táctico es muy importante en posiciones de ataque al rey enemigo. Consiste en realizar un sacrificio de material para atraer a una pieza enemiga a la casilla que nos interesa. En muchas ocasiones esta pieza es el rey rival, que recibirá mate al llegar a esta casilla. La siguiente posición es un claro ejemplo de esta idea.} 1. Qc8+ Kxc8 (1... Ka7 2. Qb7#) 2. Re8# * [Event "CAPAKHINE 9"] [Site "?"] [Date "2017.03.11"] [Round "?"] [White "ATRACCIÓN 2"] [Black "TEORÍA"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "r1r4k/pb5p/1pp1N2q/2np2pP/2P3P1/1P4B1/P2P3Q/3R1R1K w - - 0 1"] [PlyCount "3"] [EventType "team-tourn"] {ATRACCIÓN 2 TEORÍA La atracción tambien se puede realizar contra otras piezas. Podríamos atraer una dama a una casilla determinada sobre la que realizaremos, por ejemplo, una posterior clavada, como vemos a continuación} 1. Rf6 Qxf6 2. Be5 {La dama está clavada y será capturada.} * [Event "CAPAKHINE 9"] [Site "?"] [Date "2017.03.11"] [Round "?"] [White "ATRACCIÓN 3"] [Black "EJERCICIO BÁSICO 1"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "3rbn1k/4q2p/2p1pN1Q/1p2P3/6P1/PPPnNP2/K2B3R/8 b - - 0 1"] [PlyCount "0"] [EventType "team-tourn"] {JUEGAN NEGRAS ¿ Dónde atraen al rey blanco para que sea mate a la siguiente? } * [Event "CAPAKHINE 9"] [Site "?"] [Date "2017.03.11"] [Round "?"] [White "ATRACCIÓN 4"] [Black "EJERCICIO BÁSICO 2"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "1r3r1k/4Nppp/5b2/qppP4/8/1P1Q1P2/P1P3P1/1K1RR3 w - - 0 1"] [PlyCount "5"] [EventType "team-tourn"] {JUEGAN BLANCAS ¿ Dónde atraemoa al rey negro para que sea mate a la siguiente?} 1. Qxh7+ Kxh7 2. Rh1+ Bh4 3. Rxh4# * [Event "CAPAKHINE 9"] [Site "?"] [Date "2017.03.11"] [Round "?"] [White "ATRACCIÓN 5"] [Black "EJERCICIO BÁSICO 3"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "4k3/2n2p2/4pP2/P2nN2p/4qP2/8/Q5RP/2r3NK b - - 0 1"] [PlyCount "0"] [EventType "team-tourn"] {JUEGAN NEGRAS Jaque mate en dos. Atrae al rey blanco a una casilla donde sea mate después. Pista: sacrificio.} * [Event "CAPAKHINE 9"] [Site "?"] [Date "2017.03.11"] [Round "?"] [White "ATRACCION 6"] [Black "EJERCICIO BÁSICO 4"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "4r3/pp1q2kp/1bpn1p2/4p2p/6P1/1BP2Q2/PP3PK1/2B1R3 w - - 0 1"] [PlyCount "3"] [EventType "team-tourn"] {JUEGAN BLANCAS. ¿ Dónde desviamos al rey negro para que las blancas den mate después?} 1. Bh6+ Kg6 (1... Kxh6 2. Qxf6#) (1... Kh8 2. Qxf6+ Qg7 3. Qxg7#) 2. gxh5+ * [Event "CAPAKHINE 9"] [Site "?"] [Date "2017.03.11"] [Round "?"] [White "ATRACCIÓN 7"] [Black "EJERCICIO BÁSICO 5"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "r1b1k1nr/ppQp3p/3P4/8/3nP3/2b5/P1P3PP/5RK1 w kq - 0 1"] [PlyCount "0"] [EventType "team-tourn"] {JUEGAN BLANCAS Mate en dos utilizando atraccion al rey.} * [Event "CAPAKHINE 9"] [Site "?"] [Date "2017.03.11"] [Round "?"] [White "ATRACCIÓN 8"] [Black "EJERCICIO BÁSICO 6"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "8/2Q5/2n1qkp1/p6p/1pPpP1P1/1P1N1K2/P7/8 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] [EventType "team-tourn"] {JUEGAN BLANCAS Mate en 2. ¿ Dónde atraes al rey negro para que sea mate una jugada después?} * [Event "CAPAKHINE 5"] [Site "?"] [Date "2017.03.11"] [Round "?"] [White "DESVIACIÓN CAPAKHINE 5"] [Black "EXPLICACIÓN 1"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "7k/1p3p1p/5qpP/8/2b2B2/P7/1PP5/1K1R4 w - - 0 1"] [PlyCount "5"] [EventType "schev"] [EventRounds "6"] {DESVIACIÓN Una de las cuestiones más importantes que nos debemos preguntar en posiciones de ataque es "qué pieza del rival me molesta?" Esta pregunta puede resultarnos muy útil, puesto que si la defensa enemiga funciona gracias a una pieza en concreto, ya podemos crear un plan claro: jugar contra esa pieza. De qué manera podemos jugar contra una pieza defensora que nos molesta? 1. EXPULSANDOLA 2. CAMBIANDOLA 3. ELIMINANDOLA 4. DESVIANDOLA Qué es la DESVIACIÓN: Es un recurso táctico con el que obligamos a una pieza enemiga a que se vaya aotra casilla y deje de cumplir la función que está realizando. Veamos un ejemplo sencillo. Gracias al peón h6, el rey negro no cuenta con escape en caso de recibir un jaque en la octava fila. La Dama negra controla la casilla d8, que es la casilla donde la torre blanca atacaría al rey negro. Las blancas tienen un modo de desviar a la dama de la defensa del punto d8.} 1. Be5 {Clavando a la dama negra, que si no quiere ser capturada solo puede comerse al alfil enemigo} Qxe5 2. Rd8+ Qe8 3. Rxe8# * [Event "CAPAKHINE 5"] [Site "?"] [Date "2017.03.11"] [Round "?"] [White "DESVIACIÓN CAPAKHINE 5"] [Black "EXPLICACIÓN 2"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "7k/1b1p1ppp/2q2n2/b7/8/3Q4/2B2PPP/4R1K1 w - - 0 1"] [PlyCount "3"] [EventType "schev"] [EventRounds "6"] {DESVIACIÓN Hay ciertas situaciones donde una pieza defiende dos puntos al mismo tiempo. Hablamos entonces de "SOBRECARGA". Es decir, una pieza defensora tiene demasiadas tareas. La manera habitual de castigar la sobrecarga es mediante la desviación. Veamos el siguiente ejemplo: El caballo negro defiende el mate en h7 y la entrada en e8.} 1. Re8+ (1. Qxh7+ Nxh7 2. Re8+ Nf8 3. Rxf8#) 1... Nxe8 2. Qxh7# * [Event "CAPAKHINE 5"] [Site "?"] [Date "2017.03.11"] [Round "?"] [White "DESVIACIÓN CAPAKHINE 5"] [Black "EJERCICIO BÁSICO 1.1"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "1rq2rk1/1pb2ppp/8/1P2n3/R1p5/2B4P/2Q2PP1/3R1BK1 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] [EventType "schev"] [EventRounds "6"] {DESVIACIÓN EJERCICIO 1 BLANCAS JUEGAN Y GANAN} * [Event "CAPAKHINE 5"] [Site "?"] [Date "2017.03.11"] [Round "?"] [White "DESVIACIÓN CAPAKHINE 5"] [Black "EJERCICIO BÁSICO 2"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "7k/pp1r3r/2p1p3/b4pB1/2P4R/1P6/P5P1/2K2R2 b - - 0 1"] [PlyCount "0"] [EventType "schev"] [EventRounds "6"] {DESVIACION EJERCICIO 1.2 JUEGAN NEGRAS Y GANAN} * [Event "CAPAKHINE 5"] [Site "?"] [Date "2017.03.11"] [Round "?"] [White "DESVIACIÓN CAPAKHINE 5"] [Black "EJERCICIO BÁSICO 3"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "8/pp1kb1pp/5n2/3p4/1N6/1PB5/P1PK2PP/8 b - - 0 1"] [PlyCount "0"] [EventType "schev"] [EventRounds "6"] {DESVIACIÓN EJERCICIO 1.3 JUEGAN NEGRAS Y GANAN} * [Event "CAPAKHINE 5"] [Site "?"] [Date "2017.03.11"] [Round "?"] [White "DESVIACIÓN CAPAKHINE 5"] [Black "EJERCICIO BÁSICO 4"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "1r2rkb1/ppp1q1p1/4p2p/3p4/5P2/3B2Q1/PPPB3P/1K4R1 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] [EventType "schev"] [EventRounds "6"] {DESVIACIÓN EJERCICIO 3 Juegan blancas y ganan.} * [Event "CAPAKHINE 5"] [Site "?"] [Date "2017.03.11"] [Round "?"] [White "DESVIACIÓN CAPAKHINE 5"] [Black "EJERCICIO BÁSICO 5"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "8/5P2/5r2/8/8/k1K2p1R/8/8 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] [EventType "schev"] [EventRounds "6"] {DESVIACIÓN EJERCICIO 5 Blancas juegan y ganan. Desvía la torre negra de su posición.} * [Event "CAPAKHINE 5"] [Site "?"] [Date "2017.03.11"] [Round "?"] [White "DESVIACIÓN CAPAKHINE 5"] [Black "EJERCICIO BÁSICO 6"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "r1b2r1k/pp3Rpp/2p5/2q2p2/8/1B6/P3QPPP/1R4K1 w - - 0 1"] [PlyCount "0"] [EventType "schev"] [EventRounds "6"] {DESVIACIÓN EJEMPLO 6 Blancas juegan y ganan. Desvía a la dama de su posición para que deje de defender a la torre de f8.} * [Event "CAPAKHINE 5"] [Site "?"] [Date "2017.03.11"] [Round "?"] [White "MATE DE LA COZ CAPAKHINE 7"] [Black "TEORÍA"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "5rk1/6pp/q7/6N1/8/1P6/P7/K2Q4 w - - 0 1"] [PlyCount "9"] [EventType "schev"] [EventRounds "6"] {EL MATE DE LA COZ El caballo además de ser la pieza que más nos sorprende por sus movimientos, siempre debemos estar pendientes de los saltos de los caballos enemigos, es además protagonista de uno de los mates más bonitos y originales. EL MATE DE LA COZ Vamos a verlo} 1. Qd5+ Kh8 (1... Rf7 2. Qxf7+ Kh8 3. Qf8#) 2. Nf7+ {si las negras capturan el caballo tenemos otro motivo táctico: el mate del pasillo.} Kg8 (2... Rxf7 3. Qd8+ Rf8 4. Qxf8#) 3. Nh6+ { Motivo táctico: Jaque a la descubierta.} Kh8 {ahora las blancas dan mate en dos con un espectacular sacrificio de dama.} 4. Qg8+ Rxg8 5. Nf7# * [Event "CAPAKHINE 7"] [Site "?"] [Date "2017.03.11"] [Round "?"] [White "MATE DE LA COZ CAPAKHINE 7"] [Black "EJERCICIO BASICO 1.1"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "3rkb1r/pb1nppp1/1p3n1p/8/4N3/2N3P1/PPP2PBP/R1B1R1K1 w k - 0 1"] [PlyCount "0"] [EventType "simul"] [EventRounds "6"] {MATE DE LA COZ EJERCICIO NIVEL 1.1 Blancas juegan y ganan} * [Event "CAPAKHINE 7"] [Site "?"] [Date "2017.03.11"] [Round "?"] [White "MATE DE LA COZ CAPAKHINE 7"] [Black "EJERCICIO BÁSICO 2"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "4r1rk/5ppp/6q1/6NQ/8/2P5/PP3PPP/3R2K1 w - - 0 1"] [PlyCount "3"] [EventType "simul"] [EventRounds "6"] {MATE DE LA COZ EJERCICIO BÁSICO 2 Blancas juegan y ganan en dos.} 1. Qxh7+ Qxh7 2. Nxf7# * [Event "CAPAKHINE 7"] [Site "?"] [Date "2017.03.11"] [Round "?"] [White "MATE DE LA COZ CAPAKHINE 7"] [Black "EJERCICIO BÁSICO 3"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "r2r3k/ppp3pn/2bb4/3QP1N1/6q1/1B2B3/P4PPP/2RR2K1 w - - 0 1"] [PlyCount "7"] [EventType "simul"] [EventRounds "6"] {MATE DE LA COZ EJERCICIO 3 BLANCAS JUEGAN Y GANAN} 1. Nf7+ Kg8 2. Nh6+ Kh8 3. Qg8+ Rxg8 4. Nf7# * [Event "CAPAKHINE 7"] [Site "?"] [Date "2017.03.11"] [Round "?"] [White "MATE DE LA COZ CAPAKHINE 7"] [Black "EJERCICIO BASICO 4"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "8/8/8/8/8/7p/3N1K2/7k w - - 0 1"] [PlyCount "3"] [EventType "simul"] [EventRounds "6"] {MATE DE LA COZ EJERCICIO BÁSICO 4 Blancas juegan y ganan.} 1. Nf1 h2 2. Ng3# * [Event "CAPAKHINE 7"] [Site "?"] [Date "2017.03.11"] [Round "?"] [White "MATE DE LA COZ CAPAKHINE 7"] [Black "EJERCICIO BASICO 5"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "r1bk3r/1q6/p2P2pp/1B2PpN1/2p2P2/4B3/8/R2K2R1 w - - 0 1"] [PlyCount "3"] [EventType "simul"] [EventRounds "6"] {MATE DE LA COZ EJERCICIO BASICO 5 Juegan blancas y dan mate en dos.} 1. Bb6+ {tema táctico: desviación. Desviamos a la dama negra de la fila 7.} Qxb6 2. Nf7# * [Event "CAPAKHINE 7"] [Site "?"] [Date "2017.03.11"] [Round "?"] [White "MATE DE LA COZ CAPAKHINE 7"] [Black "EJERCICIO BASICO 6"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "1k2r3/n1r1qppp/QN3nb1/2Npp3/3P4/4PPP1/PPP3P1/1KR4R w - - 0 1"] [PlyCount "3"] [EventType "simul"] [EventRounds "6"] {MATE DE LA COZ EJERCICIO 6 Blancas juegan y ganan.} 1. Qb7+ Rxb7 2. Na6# *